martes, 3 de enero de 2017

Conclusión

Hola a tod@s!

Hoy queremos compartir con vosotros nuestra reflexión sobre el concepto que teníamos antes de empezar el curso sobre las nuevas tecnologías y la opinión que tenemos ahora.

Antes de comenzar las clases de tecnología, pensábamos que las TIC eran beneficiosas y muy útiles en educación, siempre y cuando hiciéramos un uso seguro y responsable de ellas. Pero al no tener los mismos conocimientos que tenemos hoy en día, nuestra visión sobre cómo integrarlas, no era la correcta.
Por otro lado, desconocíamos las múltiples posibilidades que tienen, las diversas aplicaciones que existen y su manejo adecuado, y rechazábamos ciertas apps o herramientas como Blogger, ya que pensábamos que en educación no podían tener un uso que fomentara un aprendizaje integral. Esta asignatura nos ha dado otra visión y nos ha abierto un mundo maravilloso y desconocido con el que ahora vemos como se pueden enriquecer todos los proyectos.

Pensamos que las tecnologías pueden ser muy enriquecedoras en la educación, siempre y cuando hablemos de una verdadera integración de esta, y no de un uso de escuela tradicional traspasado al uso de la tecnología aparte, es decir, por ejemplo, en vez de escribir en un papel, escribir en una tablet, esto no es innovar ni integrar las TIC de una manera adecuada y no vemos ninguna ventaja en este uso. Lo importante es que la escuela sufra una verdadera transformación y no un pequeño "lavado de cara" que se quede en la superficie. No sólo se trata de dotar del material preciso, sino de contar con la colaboración activa del profesorado.

 Las TIC proporcionan medios para mejorar la enseñanza, nos dan la oportunidad de construir una escuela en red, que sea global y donde sea más fácil colaborar y compartir los proyectos con otros centros. Pueden ayudar a superar algunas desigualdades sociales, ya que nos ofrecen la posibilidad de acceder a espacios y recursos que faciliten la visualización e  integración.También propician la autonomía, siendo el docente la guía y los niños y niñas los protagonistas de su propio aprendizaje, para  que logren construir su propio conocimiento.

Las ventajas más destacables son: una mayor motivación del alumnado, ya que su carácter innovador y creativo facilita que los alumnos y alumnas vean el aprendizaje de manera más atractiva y divertida, y se interesen e involucren más en él. Las formas de comunicación en el aula cambian de manera significativa y favorecen unas clases más dinámicas, participativas y accesibles para tod@s. También fomentan la iniciativa y la creatividad tanto en el alumnado como en el profesorado ya que las tecnologías nos ofrecen un abanico más amplio de posibilidades de hacer las cosas.

En definitiva, ahora que tenemos un mayor conocimiento de este mundo tecnológico, podemos decir que los objetivos que planteábamos a principio de este curso están siendo cumplidos y que hemos adquirido una gran variedad de competencias para realizar proyectos con tecnología y así poder innovar la educación en aula.

Esperamos que nuestro proyecto os haya gustado, os resulte útil y por supuesto, nos gustaría conocer vuestra opinión acerca de él.

Pingüinos de Navidad - GIFMANIA
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viernes, 30 de diciembre de 2016

Actividades

Hola de nuevo! 
En esta entrada os explicamos en que van a consistir las actividades de nuestro proyecto de forma detallada y teniendo en cuenta los recursos tecnológicos que emplearemos.
Dividimos las actividades en tres fases:
  • Fase de entrada:
Actividad 1:
Esta idea comenzaría realizando una asamblea que tratara el tema del cuidado del medioambiente y el reciclaje para ver que ideas y opiniones tienen los niñ@s. Y también hablaríamos sobreque lesparecería crear juguetes a partir de materiales de desecho.
Recursos tecnológicos: en esta actividad no se emplean 

Actividad 2:
A continuación propondríamos una actividad con realidad aumentada, que consistiría en enfocar los diferentes cubos de basura,  en cada cubo aparecerá una imágen o vídeo de los materiales que se deben depositar en cada uno.
Recursos tecnológicos: aplicación Aurasma


  • Fase de desarrollo:
Actividad 1:
Cuando los cubos de basura que tenemos estén llenos de materiales de deshecho como: hueveras, botellas de plástico... (aquí cumple una labor importante la colaboración de las familias, y una previa investigación por parte de los niñ@s), otra vez con realidad aumentada, podríamos ver que manualidades y juguetes se podrían hacer con el material enfocado.
Recursos tecnológicos: aplicaciones Pinterest y Aurasma

Actividad 2:
A partir de la actividad anterior nos pondríamos manos a la obra y crearíamos diversos juguetes con el material de deshecho conseguido. Para ello cada niño/a elegiría los materiales que desee usar pensando en el juguete que va a crear.
Cuando los tengamos terminados guiaríamos a los niños y niñas hacía una reflexión sobre la importancia del cuidado del medio ambiente, de la cantidad de cosas reutilizables que tiramos todos los días con las que podemos crear cosas útiles. También trataríamos el tema de la pobreza  y las familias que tienen menos recursos y no tienen como comprar juguetes para sus hijos e hijas, y ver que podríamos hacer nosotr@s al respecto. Lo que queremos conseguir, es que los niñ@s establezcan por si solos la relación entre estos temas y saquen sus propias conclusiones.
Recursos tecnológicos: Pinterest

Actividad 3:
Proponemos (si no sale de los alumnos), que les parecería hacer una campaña de reciclaje y creación de juguetes, que ayude tanto a la conservación del medioambiente, como a que ningún niño/a se quede sin juguetes en Navidad.  Así que para ello, ¿que podemos hacer? , ¿Cómo podemos difundirlo?. Se nos ocurren dos cosas que les encanta a los más peques, que es la creación de un vídeo promocional de nuestro proyecto y un cuento, narrado dibujado y en definitiva creado por ellos sobre la relación que ven entre el uso de los materiales de deshecho, lo que implica para el medioambiente, y los usos que se les pueden dar a esos materiales para ayudar a los que tienen menos. (Para ello además de la reflexión en la asamblea les dejaríamos investigar, pero siempre bajo la revisión del educador/a).
Recursos tecnológicos: Video Star, Book Creator y buscadores de Internet

  • Fase de cierre
Actividad 1:
Una vez que ya tenemos nuestros juguetes y nuestro cuento terminado, proponemos mostrarles a otros coles y familias todo lo que hemos trabajado y pedirles también que colaboren con nosotros para poder reunir más juguetes y ayudar así a más niños/as. Con lo cual, grabaremos y difundiremos por diferentes medios, un vídeo hecho por ellos, contando la propuesta e invitando a todo el mundo a colaborar.
Recursos tecnológicos: Video Star, Blog de aula y Twitter

Actividad 2:
Para finalizar estaría muy bien que se expusieran todos los juguetes realizados por los colegios, compañeros y familias, invitando a los medios a que difundieran el vídeo y el cuento, además de darle nosotros una difusión por la red mediante nuestro Blog de aula y Twitter. Esta campaña finalizaría con el reparto de todas las creaciones.
Recursos tecnológicos: Blog de aula y Twitter

Un punto muy intersante sería recaudar fondos para los más desfavorecidos, vendiendo nuestro cuento o realizando más juguetes poniéndoles un precio simbólico, pero esto ya sería un proyecto a más largo plazo. 


A continuación y para finalizar, os dejamos el enlace a nuestro Symbaloo para que podáis acceder a las aplicaciones que empleamos:


Esperemos que nuestras actividades os gusten y podéis dejarnos sugerencias mediante los comentarios, estaremos encantadas de saber vuestra opinión!


Pingüinos de Navidad - GIFMANIA
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miércoles, 28 de diciembre de 2016

Concreción curricular


Hola de nuevo!
En esta entrada os mostramos la concreción curricular de nuestro proyecto:

  • OBJETIVOS:

ÁREA: CONOCIMIENTO DE SÍ MISMO Y AUTONOMÍA PERSONAL.
-Identificar los propios sentimientos, emociones, necesidades y preferencias, y ser capaces de expresarlos y comunicarlos, así como identificar y respetar también los de las otras personas.
-Adecuar el propio comportamiento a las necesidades y requerimientos de las otras personas, desarrollando actitudes y hábitos de respeto, ayuda y colaboración y evitando la adopción de comportamientos de sumisión o dominio.

ÁREA: CONOCIMIENTO DEL CONTORNO
-Observar y explorar de forma activa su contorno, generando interpretaciones sobre algunas situaciones y hechos significativos, y mostrando interés por su conocimiento.
-Observar los cambios y modificaciones a los que están sometidos los elementos del entorno y relacionarlos con los factores que los producen, desarrollando actitudes de cuidado, respeto y corresponsabilidad en su conservación.

ÁREA: LENGUAJES: COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN
-Potenciar la capacidad creativa a través de los lenguajes artísticos para imaginar, inventar, transformar... desde sus ideas, sentimientos, experiencias, conocimientos...
-Acercarse al conocimiento, empleo y valoración de las TIC -ordenadores, a Internet, pizarra digital interactiva, escáner, vídeo...- como herramientas de busca de información, creación, expresión y comunicación.


  • CRITERIOS E INDICADORES:

- Identificar y manifestar los propios sentimientos, vivencias, emociones y comprender los de las demás personas.
• Expresa e identifica en él/a mismo las diferentes emociones.
• Se muestra sensible a los sentimientos de las otras personas y les presta ayuda cuando las ve en apuros.

- Resolver con iniciativa y autonomía las actividades de la vida cotidiana, colaborar en tareas y aceptar las normas.
• Participa activamente en las actividades y tareas.
• Respeta a los compañeros y compañeras y personas adultas.
• Participa y colabora en las actividades de grupo.
• Hace propuestas de actividades para realizar.
• Planifica y coordina su acción con la de los compañeros y compañeras.

- Explorar los objetos y elementos del entorno inmediato y actuar sobre ellos
• Realiza exploraciones y experimentaciones con los materiales que se le ofrecen.
• Clasifica los objetos atendiendo a la posesión de algún atributo.
• Enumera diferencias y semejanzas entre objetos por el material.

- Dar muestras de interesarse por el medio natural y sus cambios. Manifestar actitudes de cuidado y respeto hacia la naturaleza y participar en actividades para conservarla.
• Tiene curiosidad por todo lo que lo rodea.
• La observación lo lleva a formular interrogantes y a buscar explicaciones.
• Busca explicaciones sobre las causas y las consecuencias de fenómenos de en medio natural y de los producidos por la acción humana.
• Se muestra sensible hacia la conservación y mantenimiento de ambientes limpios y no contaminados.

- Expresarse y comunicarse utilizando medios, materiales y técnicas propios de los diferentes lenguajes artísticos y audiovisuales.
• Muestra imaginación e iniciativa en sus producciones plásticas.
• Explora las posibilidades plásticas y creativas de distintos materiales (papeles, cartón, alambre, plástico, telas, corteza, barro...) cómo recurso y medio de expresión.
• Explora las posibilidades plásticas y creativas de distintos soportes (pantalla del ordenador, mesa de arena, retroproyector, pizarra digital...) cómo recursos y medio de expresión.

- Utilizar, en la medida de sus posibilidades, el lenguaje audiovisual y las tecnologías de la información y comunicación como vehículo de expresión y comunicación.
• Demuestra interés y gusto por las actividades en las que se emplean las TIC.
• Hace uso de las tecnologías de la información y de la comunicación, en la búsqueda de información para el desarrollo de proyectos en el aula.
• Reconoce la utilidad de la cámara fotográfica cómo herramienta para captar la realidad.
• Utiliza, en la medida de sus posibilidades, las herramientas tecnológicas cómo medios de expresión.


  • COMPETENCIAS que trabajamos en nuestro proyecto:

-Competencias básicas en ciencia y tecnología.
-Competencia para aprender a aprender.
-Competencia Digital.
-Competencia social y cívica.
-Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor.


  • LAS HABILIDADES PARA EL SIGLO 21 (Las 4 Cs) que se trabajan en nuestro proyecto:

-Creatividad
-Colaboración
-Comunicación
-Pensamiento Crítico


  • CONTENIDOS:
TEÓRICOS (saber):
-Conocimiento de los diferentes contenedores de reciclaje.
-Conocimiento del impacto visible de la contaminación en su entorno más cercano.

PROCEDIMENTALES (saber hacer):


-Comprensión de las situaciones representadas en los relatos escuchados o vistos.
-Exploración de objetos y materiales diversos a través de los sentidos y de diferentes acciones. 
-Empleo de alguna de las herramientas tecnológicas más habituales.
-Experimentación con diferentes materiales de desecho para la creación de juguetes. 
-Interés y gozo por la experimentación y creación de obras plásticas. 

ACTITUDINALES (saber ser):


-Valoración de la lengua oral como el instrumento esencial para la comunicación. 
-Identificación y afirmación de los propios gustos, y del que desagrada, evitando situaciones de sumisión o dilución del individuo en el grupo. 
-Identificación de las emociones básicas y de sus manifestaciones habituales empleando expresiones socialmente aceptadas.
-Interés por la creación de obras propias con material de desecho.
-Interés y respeto por el cuidado y conservación de su contorno. 


Esperamos que os haya gustado. Gracias por vuestra visita♥


libros y plumas - GIFMANIA
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viernes, 23 de diciembre de 2016

Decisiones Iniciales

Hola de nuevo chic@s!
En esta entrada vamos a explicaros un poco cuales han sido nuestras primeras decisiones acerca de nuestro proyecto y para ello os dejamos aquí las preguntas que nos han servido de guía:

  • ¿Porque será motivante para el estudiante? 
Este proyecto será motivante porque parte de su propio campo de interés y ellos tendrán libertad para realizar sus propias creaciones. Además podrán compartir y difundir su trabajo por las redes para que este se vea reconocido y valorado por la comunidad.
  • ¿Para quién será útil la creación de los estudiantes?
Las creaciones que los niños/as realicen a partir de nuestro proyecto resultarán útiles para la comunidad escolar, su pueblo o ciudad e incluso para otros centros educativos que podrán tomar ejemplo de nosotros y realizar algún proyecto similar o colaborar con nosotros.
  • ¿Con quién/en donde  van a cooperar  y comunicarse?
En nuestro proyecto los alumnos cooperarán con sus compañeros de aula, con los compañeros de centro, con sus familiares, con otras escuelas y con expertos lejanos de organizaciones benéficas mediante redes sociales.
  • ¿En donde se compartirá la producción? 
Los niños irán compartiendo sus progresos y producciones mediante las redes sociales y mediante el blog de aula
  • ¿En donde se documentarán?
El primer contacto con este tema será mediante los profesores y luego estos los guiarán en su búsqueda proporcionándoles recursos como libros, Apps como Pinterest, buscadores de Internet y también todo aquello que le pueda proporcionar su propio entorno mediante la investigación.

Os queremos mostrar también un Pinterest que hemos creado en el que agrupamos diversas ideas de actividades para este proyecto:



En estas imágenes os mostramos dos mapas conceptuales, uno con los intereses de los niños y otro con nuestros propios intereses:
                                
                            
                               

Y finalmente, este es nuestro "visual thinking" sobre el proyecto en el que ya podéis ver combinados los intereses con otros factores:





















Poco a poco, este proyecto va cogiendo forma y esperamos que os esté resultando interesante!!

Pingüinos de Navidad - GIFMANIA
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lunes, 19 de diciembre de 2016

ReciclaTIC Solidario

Hola a tod@s! En la entrada de presentación os mencionábamos que estábamos realizando un proyecto y ahora vamos a explicaros en qué consiste:

Nuestro proyecto va dirigido a un grupo de 20 alumnos de 5-6 años, y el objetivo principal es realizar juguetes con material de deshecho, para después difundir una campaña sobre el reciclaje y reutilización de materiales. Además, pretendemos animar a familias y colegios para que colaboren en ella, y lograr así crear muchos juguetes para donar en la campaña de Navidad, para que todos los niños y niñas tengan un juguete único y diferente que puedan compartir!! 
Por un lado pretendemos con esto colaborar en el cuidado del medioambiente, y crear una conciencia ambiental no sólo en nuestra aula, si  no que se expanda más allá, a nuestra ciudad. Y por otro lado colaborar para que todos los niños y niñas, tengan un juguete por estas fechas. Podríamos hablar también de pasar más tiempo en familia, creando juguetes y materiales que nos sean útiles en nuestra vida cotidiana, y valoremos así como de casi cualquier material que normalmente tiramos y lo catalogamos de basura, podemos crear cosas maravillosas. 

Este es nuestro mural sobre el proyecto "ReciclaTic Solidario" en el que el alumnado creará juguetes con material de desecho:



Esperamos que os haya gustado!!
Muchas gracias por la visita!!
Hasta pronto!!


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viernes, 16 de diciembre de 2016

Bienvenidos!

Hola chic@s, estamos aquí para presentaros nuestro nuevo blog grupal en el que iremos publicando los pasos seguidos en la creación de nuestro proyecto.
Nosotras somos cuatro alumnas del primer año de Educación Infantil en la Universidad de Vigo y tanto este blog como nuestro proyecto pertenecen a la materia de Nuevas Tecnologías, impartida por la docente Paz Gonzalo.
Ahora, después de introduciros un poco en este proyecto, vamos a presentarnos nosotras, y para eso, aquí abajo os dejo los enlaces a nuestros blogs personales donde podréis ver nuestras entradas de presentación y todo lo que hemos trabajado a lo largo de estos meses.


Pingüinos de Navidad - GIFMANIA
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